24日の菊花賞でローズキングダム(牡3歳、栗東?橋口弘次郎厩舎)に騎乗する武豊騎手(41)=栗東?フリー=が自身のホームページでレースへ向けての心境を明らかにした。
「ライバルのエイシンフラッシュが、今日になって回避してしまったのは残念な限り。その分、ボクのローズキングダムに人気が集まりそうですが、追い切りに乗ってみて、それに応えられるだけの状態に仕上がっていると感じました。枠順もど真ん中の5枠10番なら文句を言う場所がありません」とローズキングダムの状態と枠順に太鼓判を押している。
武豊騎手は勝てば、デビューから23年連続でのJRA?GI制覇達成となる。また、同騎手は現役時代コンビを組んだディープインパクトの産駒に実戦で初騎乗することも決定した。今週騎乗するディープインパクト産駒は23日京都3R2歳未勝利出走のスマートロビン、24日京都5Rメイクデビュー京都出走のダノンバラードの2頭。今週は通常以上に名手の手綱捌きに視線が注がれそうだ。
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CHANEL
引用元:Perfect World rmt
2011年5月17日火曜日
2011年4月23日土曜日
サカつくONLINEが無料化。アップデートでより気軽に
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セガは本日(4月23日),プロサッカークラブ経営シミュレーション「プロサッカークラブをつくろう!ONLINE」で,2周年を記念したアップデートを行い,「プロサッカークラブをつくろう!ONLINE 2」としてサービスを開始した。
このアップデート最大の目玉は,いままで必要だった初期費用とクラブライセンスの無料化と,プラチナチケットの販売開始だ。これにより本作のプレイヤーは,無料会員とプラチナ会員の2種類に分けられる。無料会員でも通常のプレイは可能だが,プラチナ会員になると,スカウトのリストアップ制限がなくなったり,支配下選手のトレードやレンタル移籍が可能
になったりする。なお,プラチナチケットの価格は,1500円/30日(税込)だ。
また同社は,アップデートの実施に合わせて「サカつくONLINE 2 開幕記念キャンペーン」の開催を発表した。これは新規に本作のIDを取得してクラブを作成した人に通常より多いAPが与えられたり,5月20日10:00時点でプラチナ会員になっている人へスカウトカードが贈られたりする,お得なキャンペーンだ。
このほか,新ワールド「Wembley」がオープンし,選手データの更新も実施された。さらに入賞者へスキルカードが贈られる「STO2 CUP」が開催されている。詳細は,下に引用したリリース文で確認してほしい。
mbtシューズ 桜
このアップデートにより,ゲームをじっくりと遊んでから,お金を支払ってより深く遊ぶかどうかを選べるようになったので,気軽にサッカークラブの経営者としてデビューしてみよう。
「プロサッカークラブをつくろう!ONLINE 2」公式サイト
セガ 『プロサッカークラブをつくろう!ONLINE 2』
サービス開始のお知らせ
株式会社セガは、同社が運営するオンラインスポーツシミュレーションゲーム「プロサッカークラブをつくろう!ONLINE」(以下、「サカつくONLINE」)において、本日実施した2周年アップデートにより、新たに『プロサッカークラブをつくろう!ONLINE 2』(以下、『サカつくONLINE 2』)にリニューアルしてサービスを開始させていただきました。
MBT 販売店 桜
【2周年アップデート更新内容】
UGG
■『サカつくONLINE 2』は、ずっとタダ!
多くの方々が気軽にゲームを楽しんでいただけるよう、このたびクラブ代表登録(初期費用)とクラブライセンス(利用権)の価格を無料とさせていただきました。
これまで「サカつくONLINE」で使用していたチームは、『サカつくONLINE 2』でも引き続きご利用いただくことができますが、プラチナ会員/無料会員によって、一部の機能が変更になります。
■プラチナチケットの販売開始!
これまでのクラブライセンス(利用権)に代わり、新たにプラチナチケットの販売を開始させていただきました。プラチナチケットを購入し、プラチナ会員になることにより、ゲーム内でさまざまなメリットを受けることができます。
?プラチナチケット価格:1,500円(税込) (自動継続権/30日権)
■新ワールド「Wembley(ウェンブリー)」オープン!
本日4つ目のワールド「Wembley(ウェンブリー)」がオープンいたしました。こちらの新ワールドもぜひご利用ください。
■STO2 CUP開催!
『サカつくONLINE 2』のサービス開始を記念して、イベントカップ戦「STO2 CUP」を開催いたします。開催期間は、4月22日(水)定期メンテナンス終了後?5月13日(水)10:00(予定)です。
入賞すれば、スキルカードがセットで手に入るこのチャンスをぜひお見逃し無く!
■選手データ、補強選手リスト更新
FIFProライセンスにおける選手データの更新、および初期&クラブリセット時の中心選手リストの一部更新を行いました。また、これまで出ている選手のパラメータの調整も行いました。
【『サカつくONLINE 2』 開幕記念キャンペーンのお知らせ】
このたび『サカつくONLINE 2』のサービス開始を記念し、3つのお得な特典による、スタートダッシュが狙えるキャンペーンを開催いたしします。
<特典 その1>
初期AP(アクションポイント)が通常のナント3倍の"600AP"からスタート!豊富なAPで思う通りのクラブ運営がスタートできます。
さらに、ボーナスプレゼント!
キャンペーン期間中に新規にSTO IDを取得して、クラブを作成された方には、"5,000,000SE"をプレゼントします!
●期間:
2009年4月22日(水)定期メンテナンス後?2009年5月20日(水)10:00まで
●ボーナスプレゼント実施日:
6月3日(水)定期メンテナンス時を予定しております。
<特典 その2>
5月20日(水)10:00時点で、プラチナ会員としてゲームをプレイされているお客様全員に"1,000,000SE"と"100AP"をプレゼント!
さらに以下のスカウトカードの中からいずれか1枚をプレゼント!
?FW詳細調査資料★★
?MF詳細調査資料★★
?DF詳細調査資料★★
?GK詳細調査資料★★
?欧州A詳細調査書★★
?欧州B詳細調査書★★
?欧州C詳細調査書★★
?欧州D詳細調査書★★
?南米詳細調査書★★
?周辺国詳細調査書★★
<特典 その3>
期間中、合計300ST以上購入されたお客様を対象に、スキルカードをプレゼントします!
□対象のお客様全員に、以下のアンコモンカードから1枚をプレゼント!
?スーパートラップ★★
?ダッシュパスカット★★
?パワータックル★★
□さらに抽選で300名様に、以下のレジェンドカードから1枚をプレゼント!
?アクロバティックシュート★★
?股抜きシュート★★
?キャノンシュート★★
?神業ドリブル★★
?サンバドリブル★★
?キャノンヘッド★★
?エクセレントタックル★★
?殺人タックル★★
?スパイラルパスカット★★
?ライトニングパスカット★★
?エクセレントセービング★★
?究極飛び出し★★
?超特急★★
?スタミナ∞★★
?カリスマ★★
<開幕記念キャンペーンの注意事項>
※キャンペーンでプレゼントされるカード、AP、SEにつきましては、5月20日(水)定期メンテナンスで集計を行い、6月3日(水)定期メンテナンス時に対象のクラブへ加算を行います。
※上限値を超えるAP(999APまで)、SE(999,999,999SEまで)の加算はありませんのでご注意ください。
※カードは、報酬取得画面へのプレゼントとさせていただきます。報酬取得画面のカード取得上限は50枚となっており、プレゼント実施時点で上限に達していた場合、プレゼントを行うことはできませんのでご注意ください。
※プレゼント景品のカードはランダムとなります。指定をしていただくことはできません。
※抽選作業の都合上、2009年5月20日(水)10:00以降にクラブ削除を行いますと、プレゼントを受け取ることができませんのでご注意ください。
※抽選でプレゼントされますカードにつきましては、プレゼントの付与をもって当選発表にかえさせていただきます。あらかじめご了承ください。
「サカつくONLINE」は、本日新たに『サカつくONLINE 2』に生まれ変わりました。今後とも引き続き『サカつくONLINE 2』をよろしくお願いいたします。
『プロサッカークラブをつくろう!ONLINE 2』 オフィシャルサイト
http://www.sakatsuku-online.com/
引用元:レッドストーン rmt
2011年4月14日木曜日
大阪で環境配慮型大規模マンション、モデルルームオープンへ 三井不レジ
三井不動産レジデンシャルは4月10日、大阪府摂津市の阪急京都線の新駅「摂津市」駅前で開発を進めている大型分譲マンション「パークシティ南千里丘」のモデルルームをオープンする。
「パークシティ南千里丘」は「低炭素型社会の実現」をテーマに約6.8ヘクタールの大規模開発が進む南千里丘まちづくり事業の一角に位置する。様々な環境対応を計画しており、国内のマンションとしては初めて、パナソニック電工が開発した、電気?ガス?水道の消費量?CO2排出量を表示する「新ECOマネシステム」を採用する。
規模は地上20階地下1階で、総戸数586戸。販売開始は5月上旬を予定。2011年3月下旬に竣工する予定だ。
引用元:sun rmt
「パークシティ南千里丘」は「低炭素型社会の実現」をテーマに約6.8ヘクタールの大規模開発が進む南千里丘まちづくり事業の一角に位置する。様々な環境対応を計画しており、国内のマンションとしては初めて、パナソニック電工が開発した、電気?ガス?水道の消費量?CO2排出量を表示する「新ECOマネシステム」を採用する。
規模は地上20階地下1階で、総戸数586戸。販売開始は5月上旬を予定。2011年3月下旬に竣工する予定だ。
引用元:sun rmt
2011年3月26日土曜日
実装内容の判断基準は女性とライト層! 「Legend of LUNA
12月10日,MMORPG「Legend of LUNA」の正式サービスが「ハンゲーム」で開始される。頭身の低いキャラクターと,ほんわかした世界観で“ハートフルファンタジー”を標榜する本作だが,その言葉の意味するところは一体何なのか。このタイミングで実装される機能や,運営の方針などをNHN Japanで本作のプロデューサーを務める秋山隆利氏と,マーケティング担当の山本征幸氏に聞いてみた。
ライトゲーマーとコアゲーマー双方が同居する
4Gamer:
本日はよろしくお願いします。「Legend of LUNA」は,最初のアナウンスが10月末にあってから,わずか1か月半という非常に短い期間で正式サービス開始となりましたね。
山本征幸氏(以下,山本氏):
早かったですね。オンラインゲームは,ローカライズやβテストなど諸々あって,だいたい半年くらいかかるものなんですが,それらを半分くらいの時間にギュッと凝縮しました。その結果,マンパワー的な負担が凄いことになったのですが(笑)。
秋山隆利氏(以下,秋山氏):
僕は以前在籍していた会社で,とあるタイトルを3か月半でサービスインさせた経験があるんですが,今回はそれよりも早いペースでしたね。
4Gamer:
発表前の準備期間まで含めても,2か月半くらいですよね。今回そこまで急いだのはなぜだったんでしょう?
秋山氏:
12月に何か新規タイトルのサービスを始めたいという戦略的な意向があったんです。ぼちぼち,夏あたりにサービスインしたタイトルの人気が落ち着き始める頃ですから。
4Gamer:
なるほど。では,なぜ今回このタイトルが選ばれたのか,その狙いなどを教えてください。
秋山氏:
そもそもの発端は,ハンゲームから女性にアプローチできるタイトルを提供しようということだったんです。
4Gamer:
今,ハンゲームの女性ゲーマーの比率はどのくらいになっているんでしょう?
秋山氏:
時期によって上下するのですが,3割前後です。あくまでも一時的にですが,4割を記録することもあります。
4Gamer:
4割はちょっと凄いですね。
秋山氏:
SNSなどを見ていてもそうなのですが,やはりコミュニティを形成するにあたって女性の存在は大きいです。しかし「時間がない」といった理由で,なかなかゲームにまで手が回る人は少ない。とくにMMORPGはゲーム性の部分で,長時間にわたるプレイが必要なので,女性のお客様には敬遠されがちですよね。
4Gamer:
レベリング,レアアイテム収集,ボス討伐……MMORPGのこうした要素は,たしかに気軽に手を出しにくいかもしれません。
秋山氏:
そういった中で候補に挙がったのが,韓国の「LUNA Online」でした。以前,個人的に気になっていたゲームタイトルの中の1本で,ライトにプレイしたいという要求にマッチすると思っていたものです。デザインも女性が違和感を抱かないものになっています。
4Gamer:
外見も内面も女性にも受け入れられやすいと。
秋山氏:
ええ。ライトなだけでゲーム要素が薄いと,それはそれで不満が出てきます。そういう意味では,LUNA Onlineはゲームとしてしっかり作られていました。そこで日本でもLegend of LUNAという名称で展開しようと決めたのです。実際,プレオープンサービスに参加した人からは「戦闘が面白い」という感想も多く寄せられています。
4Gamer:
なるほど。そのほか,実際にプレオープンサービスを行ってみての反響や手応えはどうでしょう?
秋山氏:
手応えは非常にいいですね。これはハンゲームという母体の強みもあると思いますが,毎日のように数字が伸びています。やはり女性プレイヤーも多いですね。
4Gamer:
そこは狙い通りというわけですね。Legend of LUNAの女性プレイヤーの割合はどのくらいなのでしょう?
秋山氏:
4割くらいを占めています。
山本氏:
かなり多いほうですよね。通常は多くて2割とか,そんな感じですから。
秋山氏:
また,ここに来て男性プレイヤーも大きく伸びています。これは女性の多さの影響を受けて……という部分も多少あるでしょうね。
4Gamer:
なんというか,分かりやすいですね(笑)。
秋山氏:
とはいえ先ほど触れたとおり,ゲームとしての評価も高まっています。実は韓国のLUNA Onlineは,日本ではあまり関心を持たれていなかったんです。しかし,こうしてLegend of LUNAとしてローカライズされたものをプレイしてみたら,攻略要素が結構強いことが分かった。事前に攻略情報が出回っていませんから,何が強いかも皆よく分からない。そういう流れの中で,攻略系の議論が交わされています。さらに,それが口コミで広がって次々に人が集まっている状態です。いわば成長し始めた段階ですね。
山本氏:
いい意味で,ほかのハンゲームのコンテンツとつながっているという部分もあります。掲示板の書き込みを見ても,もともとは(ハンゲームでサービスされている)「チョコットランド」のプレイヤーでLegend of LUNAもプレイしているという人が多いようです。これは,ハンゲームでも今まであまり見なかったケースですね。
4Gamer:
チョコットランドというと,ハンゲームでも簡単なゲームに分類されますよね。
山本氏:
はい。これまでハンゲームの「かんたんゲーム」と「じっくりゲーム」では,やはりゲーマー層に違いがあったのですが,Legend of LUNAはちょうどその中間的な存在として機能しているようです。また,可愛いアバターに興味を持ってハンゲームの会員となった人が,初めてプレイするMMORPGとして選んでいるケースもありますね。
4Gamer:
なるほど。ハンゲームとしては,今までありそうでなかったポジション,あるいは実現が難しかったポジションといえそうですね。
<
引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局
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「Legend of LUNA」公式サイト
ライトゲーマーとコアゲーマー双方が同居する
ありそうでなかったハンゲームタイトル
4Gamer:
本日はよろしくお願いします。「Legend of LUNA」は,最初のアナウンスが10月末にあってから,わずか1か月半という非常に短い期間で正式サービス開始となりましたね。
![]() プロデューサー 秋山隆利氏 |
![]() マーケティング担当 山本征幸氏 |
山本征幸氏(以下,山本氏):
早かったですね。オンラインゲームは,ローカライズやβテストなど諸々あって,だいたい半年くらいかかるものなんですが,それらを半分くらいの時間にギュッと凝縮しました。その結果,マンパワー的な負担が凄いことになったのですが(笑)。
秋山隆利氏(以下,秋山氏):
僕は以前在籍していた会社で,とあるタイトルを3か月半でサービスインさせた経験があるんですが,今回はそれよりも早いペースでしたね。
4Gamer:
発表前の準備期間まで含めても,2か月半くらいですよね。今回そこまで急いだのはなぜだったんでしょう?
秋山氏:
12月に何か新規タイトルのサービスを始めたいという戦略的な意向があったんです。ぼちぼち,夏あたりにサービスインしたタイトルの人気が落ち着き始める頃ですから。
4Gamer:
なるほど。では,なぜ今回このタイトルが選ばれたのか,その狙いなどを教えてください。
秋山氏:
そもそもの発端は,ハンゲームから女性にアプローチできるタイトルを提供しようということだったんです。
4Gamer:
今,ハンゲームの女性ゲーマーの比率はどのくらいになっているんでしょう?
秋山氏:
時期によって上下するのですが,3割前後です。あくまでも一時的にですが,4割を記録することもあります。
4Gamer:
4割はちょっと凄いですね。
秋山氏:
SNSなどを見ていてもそうなのですが,やはりコミュニティを形成するにあたって女性の存在は大きいです。しかし「時間がない」といった理由で,なかなかゲームにまで手が回る人は少ない。とくにMMORPGはゲーム性の部分で,長時間にわたるプレイが必要なので,女性のお客様には敬遠されがちですよね。
4Gamer:
レベリング,レアアイテム収集,ボス討伐……MMORPGのこうした要素は,たしかに気軽に手を出しにくいかもしれません。
秋山氏:
そういった中で候補に挙がったのが,韓国の「LUNA Online」でした。以前,個人的に気になっていたゲームタイトルの中の1本で,ライトにプレイしたいという要求にマッチすると思っていたものです。デザインも女性が違和感を抱かないものになっています。
4Gamer:
外見も内面も女性にも受け入れられやすいと。
秋山氏:
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ええ。ライトなだけでゲーム要素が薄いと,それはそれで不満が出てきます。そういう意味では,LUNA Onlineはゲームとしてしっかり作られていました。そこで日本でもLegend of LUNAという名称で展開しようと決めたのです。実際,プレオープンサービスに参加した人からは「戦闘が面白い」という感想も多く寄せられています。
4Gamer:
なるほど。そのほか,実際にプレオープンサービスを行ってみての反響や手応えはどうでしょう?
秋山氏:
手応えは非常にいいですね。これはハンゲームという母体の強みもあると思いますが,毎日のように数字が伸びています。やはり女性プレイヤーも多いですね。
4Gamer:
そこは狙い通りというわけですね。Legend of LUNAの女性プレイヤーの割合はどのくらいなのでしょう?
秋山氏:
4割くらいを占めています。
山本氏:
かなり多いほうですよね。通常は多くて2割とか,そんな感じですから。
秋山氏:
また,ここに来て男性プレイヤーも大きく伸びています。これは女性の多さの影響を受けて……という部分も多少あるでしょうね。
4Gamer:
なんというか,分かりやすいですね(笑)。
秋山氏:
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とはいえ先ほど触れたとおり,ゲームとしての評価も高まっています。実は韓国のLUNA Onlineは,日本ではあまり関心を持たれていなかったんです。しかし,こうしてLegend of LUNAとしてローカライズされたものをプレイしてみたら,攻略要素が結構強いことが分かった。事前に攻略情報が出回っていませんから,何が強いかも皆よく分からない。そういう流れの中で,攻略系の議論が交わされています。さらに,それが口コミで広がって次々に人が集まっている状態です。いわば成長し始めた段階ですね。
山本氏:
いい意味で,ほかのハンゲームのコンテンツとつながっているという部分もあります。掲示板の書き込みを見ても,もともとは(ハンゲームでサービスされている)「チョコットランド」のプレイヤーでLegend of LUNAもプレイしているという人が多いようです。これは,ハンゲームでも今まであまり見なかったケースですね。
4Gamer:
チョコットランドというと,ハンゲームでも簡単なゲームに分類されますよね。
山本氏:
はい。これまでハンゲームの「かんたんゲーム」と「じっくりゲーム」では,やはりゲーマー層に違いがあったのですが,Legend of LUNAはちょうどその中間的な存在として機能しているようです。また,可愛いアバターに興味を持ってハンゲームの会員となった人が,初めてプレイするMMORPGとして選んでいるケースもありますね。
4Gamer:
なるほど。ハンゲームとしては,今までありそうでなかったポジション,あるいは実現が難しかったポジションといえそうですね。
<
引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局
2011年3月8日火曜日
カプコン、平成22年3月期業績を発表…タイトル延期で苦戦
カプコンは、平成22年(2010年)3月期 通期業績を発表しました。
それによれば、売上高668億3700万円(前年度比△27.3%)、営業利益55億5700万円(△61.8%)、経常利益55億3000万円(△59.9%)、純利益21億6700万円(△73.1%)と大型タイトルの延期や苦戦などがあり減収減益となりました。
主軸のコンシューマー用ゲームソフト事業で『モンスターハンター3(トライ)』を新たに発売し、『モンスターハンターポータブル 2nd G』が引き続き伸びましたが、『ロストプラネット2』や『スーパーストリートファイターIV』、『モンスターハンター3(トライ)』(海外版)の発売延期や一部タイトルの苦戦があり前年を大幅に下回りました。
アミューズメント関連事業においては、来期以降の効率的な事業体制構築のため、事業再構築費用として特別損失を計上しています。一方で、移転価格税制に関する日米税務当局の合意により法人税の還付がありました。
コンテンツエキスパンション事業では、携帯電話向け『逆転裁判4』が好調だったほか、iPhone/iPod touch向け『バイオハザード ディジェネレーション』が堅調でした。遊技機では『ビューティフルジョー』や『新鬼武者』が健闘しました。黒字転換を果たしています。
キャラクター関連のライセンス事業は堅調でした。
今期は大型タイトルの投入を予定し、売上高950億円、営業利益150億円、経常利益140億円、純利益80億円を見込みます。
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バンダイナムコ、リストラに応募が集まらず…期間を延長して実施
引用元:三國志 専門サイト
それによれば、売上高668億3700万円(前年度比△27.3%)、営業利益55億5700万円(△61.8%)、経常利益55億3000万円(△59.9%)、純利益21億6700万円(△73.1%)と大型タイトルの延期や苦戦などがあり減収減益となりました。
主軸のコンシューマー用ゲームソフト事業で『モンスターハンター3(トライ)』を新たに発売し、『モンスターハンターポータブル 2nd G』が引き続き伸びましたが、『ロストプラネット2』や『スーパーストリートファイターIV』、『モンスターハンター3(トライ)』(海外版)の発売延期や一部タイトルの苦戦があり前年を大幅に下回りました。
アミューズメント関連事業においては、来期以降の効率的な事業体制構築のため、事業再構築費用として特別損失を計上しています。一方で、移転価格税制に関する日米税務当局の合意により法人税の還付がありました。
コンテンツエキスパンション事業では、携帯電話向け『逆転裁判4』が好調だったほか、iPhone/iPod touch向け『バイオハザード ディジェネレーション』が堅調でした。遊技機では『ビューティフルジョー』や『新鬼武者』が健闘しました。黒字転換を果たしています。
キャラクター関連のライセンス事業は堅調でした。
今期は大型タイトルの投入を予定し、売上高950億円、営業利益150億円、経常利益140億円、純利益80億円を見込みます。
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引用元:三國志 専門サイト
2011年2月23日水曜日
モンスターハンターグッズ情報:携帯ホルダーや
ケイカンパニーから発売される,モンスターハンター関連グッズの情報が公開された。ラインナップは,モンスターハンターフリース4種類,携帯ホルダー3種類,ネコハンド2種類となる。フリースと携帯ホルダーは2008年11月末,ネコハンドは2009年1月末に発売予定だ。カプコンオフィシャル通販サイト「e-CAPCOM」をはじめ,全国の雑貨店/家電量販店/おもちゃ Atlantica rmt
専門店などで販売される。グッズの詳細は,以下に引用したリリース文で確認してほしい。
width="508">■かわいい携帯ホルダー登場!!
「アイルー」「メラルー」「プーギー」の携帯ホルダーが登場!携帯を立てて入れておける、机の上のお役立ちアイテム「アイルー」「メラルー」はフェイスに、「プーギー」はボディに携帯を差し込めます。取り出しやすく、入れやすくて、とっても便利!柔らかなぬい
ぐるみ素材なので携帯を痛めない。また、携帯電話だけでなく、音楽プレイヤー立てや小物入れにもなります。 
target="_blank" style="text-decoration: none;">
引用元:SEO対策 | 盛岡市
専門店などで販売される。グッズの詳細は,以下に引用したリリース文で確認してほしい。
カプコンオフィシャル通販サイト「e-CAPCOM」
target="_blank" style="text-decoration: none;">![]() | ![]() |
「アイルー」「メラルー」「プーギー」の携帯ホルダーが登場!携帯を立てて入れておける、机の上のお役立ちアイテム「アイルー」「メラルー」はフェイスに、「プーギー」はボディに携帯を差し込めます。取り出しやすく、入れやすくて、とっても便利!柔らかなぬい
ぐるみ素材なので携帯を痛めない。また、携帯電話だけでなく、音楽プレイヤー立てや小物入れにもなります。


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◆タイトル:
モンスターハンターフリース(4種)、携帯ホルダ
ー(3種)、ネコハンド(2種)
◆発売日:
「フリース」「携帯ホルダー」:2008年11月末頃発売予定
「ネコハンド」:2009年1月末頃発売予定
◆予価:
フリース:4種各680円(税込714円)
携帯ホルダー:3種各760円(税込798円)
ネコハンド:2種各980円(税込1,029円) ※片手の価格です。
◆ 発売元:
株式会社ケイカンパニー
◆取
扱先:
e-CAPCOM、雑貨店、家電量販店、おもちゃ専門店他にて
※???????????通販????e-CAPCOM?:http://www.e-capcom.com/
◆著作権表記:
(c) CAPCOM CO., LTD.
◆問い合わせ先:
株式会社ケイカンパニー
TEL:0120-96-4404(平日9時?18時?祝祭土日除く)
引用元:SEO対策 | 盛岡市
2011年2月20日日曜日
リーブ21、アクティブシニアの若々しさを発毛でバックアップ
毛髪クリニック リーブ21は、2010年2月3日から4月30日までの期間、満60歳以上の人を対象に「トータルコース」の1カ月分を無料で提供する『シニア割キャンペーン』を実施する。
同社が独自に行ったアンケート調査によると、60歳以上(男女)で『脱毛が進行していると感じている人』は56.5%と約半数以上であったが、『予防や改善のために発毛?育毛サービスを実施している』と答えた人が僅か6.6%だったという結果が出ている。また、2009年の総務省統計局の推計によれば、国内人口の3人に1人が60歳以上で、近年は還暦を迎えても若々しく積極的に社会と関わりつづけるアクティブシニアと呼ばれる人が増えているようだ。しかし、アンケート結果を見ても脱毛を気にしながらも、頭髪のケアには消極的といった人がまだまだ多いことがわかる。そこで同社は、このようなシニア層にも発毛を体験してもらう目的で、今回のキャンペーンをスタートする。
現在、同社の60歳以上の会員数は、2009年度末で1000名を超え、着実に増えているようだ。なかには90代で発毛に成功したユーザーもいるという。同社は今後もこうしたシニア層の発毛への取り組みを応援すべく、様々なキャンペーンを実施していく方針だ。(編集担当:北尾準)
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引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに
同社が独自に行ったアンケート調査によると、60歳以上(男女)で『脱毛が進行していると感じている人』は56.5%と約半数以上であったが、『予防や改善のために発毛?育毛サービスを実施している』と答えた人が僅か6.6%だったという結果が出ている。また、2009年の総務省統計局の推計によれば、国内人口の3人に1人が60歳以上で、近年は還暦を迎えても若々しく積極的に社会と関わりつづけるアクティブシニアと呼ばれる人が増えているようだ。しかし、アンケート結果を見ても脱毛を気にしながらも、頭髪のケアには消極的といった人がまだまだ多いことがわかる。そこで同社は、このようなシニア層にも発毛を体験してもらう目的で、今回のキャンペーンをスタートする。
現在、同社の60歳以上の会員数は、2009年度末で1000名を超え、着実に増えているようだ。なかには90代で発毛に成功したユーザーもいるという。同社は今後もこうしたシニア層の発毛への取り組みを応援すべく、様々なキャンペーンを実施していく方針だ。(編集担当:北尾準)
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